20110805

30 Days of video Games

Day 9-Saddest Game Scene

Pues supongo que ésta, junto con otras preguntas del meme, aplican más para juegos con historia que sin historia, y más del lado de los RPG. Así que como a mi no me gustan los RPG, me es un poco complicado contestarla. 

Después de pensarle un rato (mucho), creo que lo más parecido que encontré fue el Trace Memory (Another Code: Two Memories). De hecho, creo yo que en general todo el juego es triste.


Más que un juego, Trace Memory es una historia interactiva, donde para avanzar en ella tienes que resolver una serie de puzzles que no son en realidad muy complicados. La historia trata de una niña que perdió a sus padres cuando tenía tres años, pero no recuerda como fue y ella cree que murieron en un accidente. El día de su cumpleaños recibe la noticia de que su papá está vivo y la aventura comienza cuando ella viaja a una isla donde supuestamente su padre la aguarda. En la isla conoce un fantasmita *-*  el cual no recuerda cómo murió. A lo largo del juego vas descubriendo que fue lo que pasó con los padres de Ashley (la protagonista) y cómo fue que murió D. Y bueno, no les cuento el final pero creo que es más que obvio que tanto Ashley y D, están unidos por la tragedia.

Y pues, además de toda la historia, cuando D resuelve "sus asuntos pendientes" como todo buen fantasma puede irse en paz. Es esta escena final, cuando Ashley y D tienen que despedirse la que se me hizo triste. 

[Aunque ahorita que andaba consultando un poco me encontré un video donde el que lo subió sacó el "final malo" donde D le dice a Ashley "Pues chido por ti, pero yo no recuperé mis memorias, así que me quedaré sólo a buscarlas otros como 50 años". Más triste, jajajaja. :P]

Day 10-Best Game Play

Aquí si no tuve que pensarle mucho. Rápidamente podría decir:

New Super Mario Bros para Nintendo DS

Independientemente del juego, o de si lo acabes con todas las Star Coins, o saques todos los mundos y secretos, el juego es muy fácil de jugar. Y por ésto me refiero a que es muy intuitivo y manejable. Mario tiene muchos movimientos nuevos que puedes deducir fácilmente o encontrarle sin mucho, o sin preguntar como se hace tal o cual cosa.  Simple y sencillamente los botones te responden bien y no se batalla en calcularle por ejemplo, para saltar o cosas así, como sucede en otros juegos de plataforma (incluyendo otros juegos de Mario). 

No tiene nada que ver con la jugabilidad, pero ¡Qué monitos están los monitos de este juego! (^o^)

El asunto para mi con un buen gameplay, es simplemente que el juego no se haga más dificil de lo que tenga que ser. En ese aspecto el New Super Mario Bros está bastante equilibrado y  puedes complicarte la existencia sin que el juego lo haga por tí. Puedes sólo terminarlo y ya, ó puedes ponerte a sacar todos los secretos y moneditas que el juego te ofrece. Hacer esto último requiere de bastante precisión, por lo que si los controles no estuvieran bien, ésto pasaría de ser un reto excitante y divertido a una horrible tortura :P

20110630

30 Days of Video Games: Day 8-Best Soundtrack

Había retrasado la escritura de este post en particular porque tenía la intención de que me quedara chido. Pero por varias circunstancias no me he podido dar el tiempo para que quede exactamente como quiero, y al mismo tiempo no quiero quedarme a medias, así que mejor continúo con el meme de una  vez, porque si no quien sabe cuanto tiempo más me tarde, y apenas voy en el día  8.  u_U



Así que, para Best Soundtrack, mi favorito es la música de los Silent Hill, de Akira Yamaoka. Es curioso porque ha sido más la música que he escuchado de estos juegos, que los Silent Hill que he jugado. De hecho, completo he jugado solamente el Shattered Memories y pues esa es parte de la razón por la cual lo elegiría como Best Soundtrack, porque es más lo que conozco de la música, que de los juegos.

Harry y Cheryl
A parte que la música de estos juegos es muy importante junto con los sonidos, ó más bien ruidos o lo que sea, para ambientar el juego.

Y pues, quería poner un video y toda la cosa, pero ahorita tengo problemas con el internet, así que pues ahí de tarea le ponen “Silent Hill Soundtrack” en el youtube, y buscan una rola que les guste XD

Que triste es no tener internet u_U

Up Date

Bueno, aprovechando un rato para ampliar este post, a grandes rasgos, lo que quería comentar sobre el Soundtrack de los Silent Hill, es que en su mayoría se componen de melodías cortas intercaladas con ruidos ó sonidos raros que están específicamente diseñados par provocar ñáñaras (término técnico ¬_¬), mientras que las melodías largas, ó propiamente las canciones tienen un tono que va del melancólico al triste, hasta el tono "córtate las venas con un ejote", que es también parte de la ambientación de los juegos.

Silent Hill es en pocas palabras un pueblo fantasma, por lo que en él están atorados algo así como los "sentimientos más negativos" de quienes lo habitaron, así como ira, rencor, odio, pero también está cargado de tristeza y todo esto se ve muy bien reflejado en el Soundtrack, porque hayas o no jugado los juegos (como es mi caso, que no he jugado tanto), la música, melodías, canciones, ruidos y sonidos, si te hace sentir "algo"... ese algo que se quedó atrapado para siempre en Silent Hill.



Como extras:

Tetris
TLOZ:OOT

20110614

30 Days of Video Games: Day 7-Favorite game couple.

Mmm... pues no sé si tengo una pareja favorita o algo así, pero lo más parecido a eso sería Anju y Kafei del Majora's Mask.


Me gusta porque esta pareja es parte del quest más largo y complejo del Majora's Mask. En pocas palabras es una monserga :P. Abarca los tres días de juego y tienes que hacer un buen de cosas para completarlo. También es segun yo, el quest más elaborado en cuanto a historia. 

Resulta que Kafei y Anju están comprometidos para casarse el Día del Festival, para lo que requieren las máscaras del Sol y la Luna que son algo así como el equivalente de los anillos matrimoniales. La tragedia  ocurre cuando a Kafei le roban su máscara, y al mismo tiempo es convertido en un niño pequeño, por lo que se oculta ya que le da verguenza que Anju lo vea en ese estado, además de que ya no tiene la máscara nupcial.

Para completar el quest, tienes que reunir a Kafei con Anju. Lo que abarca una serie de intercambio de items, recuperar la máscara, etc. 

Además de todo, este quest es el que primero te engancha. Ya que al principio del juego cuando llegas a Clock Town, de las primeras cosas que llaman tu atención, es que ves a un misterioso Kafei enviar una carta y luego correr y entrar por una puerta. Afuera de la puerta hay una campanita; al tocar la campana ves que sale Kafei, pero cuando le corres hacia la puerta, se vuelve a meter y ya no puedes abrir la puerta.

Esta serie de cosas, hacen que de inmediato intentes resolver que pasa. Claro que, como apenas acabas de empezar el juego y no sabes ni que onda, te la puedes pasar ahi reiniciando el tiempo toda la vida, hasta que caes en cuenta que necesitas avanzar mucho, muchísmo más en el juego para poder resolverlo.

Otra de las cosas que te enganchan en el quest y en la relación de Kafei y Anju, es que cuando no lo completas, ves a una esperanzada Anju aguardando fielmente por su amado junto a su traje de novia, mientras la luna está por caer y destruir todo el horrible mundo de Termina. Y pues, como que verla ahi sentada sola y a punto de morir si se siente medio gacho T_T.

Claro que si resuelves el quest, la maldición de Kafei no se rompe, pero sí se reune con su amada. Y ahora son Kafei y Anju los enamorados que esperan la destrucción total del mundo. Y pues eso también esta gacho jajaja. Pero bueno, está chido de todos modos.

Con mención honorífica:

Yo y mi querida esposa Ann, del Harvest Moon: Friends of Mineral Town para GBA, :P

Está chido, porque en la versión de niño, cuando cortejas a la monita y finalmente se casa contigo, te ayuda en la granja, recoge los huevos de las gallinas, te hace de desayunar y en tu cumpleaños te prepara un pastel, entre otras cosas.

 
La versión de niña del HM:FOMT no la he jugado mucho, así que no se que pasa cuando te casas. Pero en el Harvest Moon: Magical Melody para GC, versión de niña, me casé con el médico del pueblo que no hace NADA. Tu tienes que darle de desayunar todos los días y regalarle cosas que le gustan para que puedas tener bebes -_- Además se va todo el día al hospital, no te ayuda en nada y cuando regresas de trabajar en la granja ya está dormido XD.

20110613

30 Days of Video Games: Day 6-Most annoying character.

El personaje más insportable para mi es Linebeck, de TLOZ, Phantom Hourglass.



Originalmente había pensado en poner a Tingle de TLOZ, Majora's Mask, pero bueno, al menos al Tingle te lo topas de vez en cuando cuando adquieres los mapas. Pero a este tal Linebeck lo tienes que soportar todo el bendito juego de principio a fin. Es más, me cae tan mal que ni siquiera haré un post largo sobre él :P





Con mención honorífica, pongo a Navi y Ezlo, que también los tienes que aguantar tooodo el juego, aunque el sombrero-pato al final creo que no me cayó tan mal después de todo.






Hey Listen, Hey Listen, Hey!
Hey! Heeeeggft ......

20110612

30 Days of Video Games: Day 5 – Game character you feel you are most like (or wish you were).

Sin darle tantas vueltas yo creo que al personaje de juegos que más me parezco para bien o para mal (espero que para bien, jaja) es a GLaDOS. 

Es gracioso, porque mientras jugaba el portal estuve pensando “esa computadora tiene mi sentido del humor”, pero al final del juego con la canción “Still Alive” me di cuenta que no era solo el sentido del humor lo que teníamos en común. 

This was a triumph.
I'm making a note here: HUGE SUCCESS
It's hard to overstate my satisfaction.


Y es que para no hacer el cuento largo, GLaDOS es un científico.  Para mi, a grandes rasgos,  la ciencia es la obtención de conocimientos a través de una metodología sistematizada.  Por lo tanto, la ciencia como tal es amoral (ora si que… no pasa a ser ni güena ni mala, ira). Un científico, al ser un humano (ó mutante :P) si tiene una moral, ética, principios,  malos y/o buenos. Pero GLaDOS es una máquina, así que cumple con su objetivo de adquirir conocimiento sin importar las consecuencias.

Aperture Science:
We do what we must because we can
For the good of all of us
except for the ones who are dead


Otra de las cosas importantes que debe uno tener en cuenta cuando se pretende hacer ciencia, es la tolerancia a la frustración. Ya que por más que uno planee las cosas y las organice, siempre hay imprevistos y cosas que salen mal. Hay experimentos que se tiene que repetir muchas veces. Pero sobre todo uno debe aprovechar estos errores para adquirir conocimiento nuevo a cada paso.

But there's no sense crying over every mistake
You just keep on trying 'till you run out of cake
And the science gets done and you make a neat gun
For the people who are still alive

Y bueno, hay días bastante difíciles, en los que uno se pierde entre tanto trabajo, y tanta cosa que parece que no se encuentra la salida y las respuestas que uno busca.  Pero siempre con la meta de adquirir ese conocimiento nuevo, uno sigue adelante.

I'm not even angry
I'm being so sincere right now
Even though you broke my heart and killed me
And torn it pieces
And threw every piece into a fire
As they burned it hurt because I was so happy for you!

Hasta que después del esfuerzo y tiempo invertidos los resultados empiezan a salir y se obtienen largas series de datos para analizar. Estos datos se compilan, se procesan y se interpretan. Y finalmente uno se da cuenta que ha logrado encontrar ese conocimiento nuevo que puede y debe poner al alcance de los demás a través de la publicación y difusión científica para que ese conocimiento adquirido pueda aprovecharse.

Now these points of data make a beautiful line
And we're out of beta, we're releasing on time
So I'm glad I got burned
Think of all the things we learned
For the people that are still alive

Pero es imposible que una sola persona pueda hacer ciencia por si sola. Siempre se tienen colaboradores, amigos, compañeros, tesistas, tutores. Aunque, cuando uno colabora con alguien, sabe de antemano que esta relación no puede ser eterna, ya que uno como científico no puede permanecer estático. Debe estarse siempre moviendo en su búsqueda por el conocimiento.

Go ahead and leave me
I think I prefer to stay inside
Maybe you'll find someone else to help you
Maybe Black Mesa
That was a joke, ha ha, fat chance
Anyway this cake is great, it's so delicious and moist

Bueno, creo que ya hice este post demasiado largo, y Look at me still talking, when there's science to do…When I look out there it makes me glad I'm not you
 
I've experiments to run, there is research to be done
On the people who are still alive
 
And believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
 
I feel FANTASTIC and I'm still alive
 
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
 
STILL ALIVE
still alive

20110607

30 Days of Video Games: Day 4 – Your guilty pleasure game.

Tratando de definir lo que significa "placer culpable" supongo que sería algo que me guste pero me da pena que sepan que lo juego. Yo creo que lo más parecido a eso sería el Farmville, aunque creo que no me da pena haberlo jugado jaja. O más bien me da pena conmigo misma. Digo, todo mundo lo juega y hace un tiempo que dejé de jugarlo yo y aún me siguen mandando invitaciones y solicitudes. La verdad si me molesta haberlo jugado en el sentido de que hay juegos muchísimo mejores, como el Harvest Moon, que es el juego original, porque el Farmville es algo así como la copia de la copia del Harvest Moon. 

El Farmville es un juego malo por más que haya ganado el premio "Best New Social/Online Game" en la GDC, y no me acuerdo que otro premio por ahí se ganó. Lo que pasa es que es adictivo, y por lo mismo fue que yo lo jugué. Porqué está diseñado de modo que no puedas dejar de jugarlo, mediante un castigo. En el CINVESTAV, en alguna conferencia de Neurociencias me explicaban que hay dos maneras de entrenar ratones, una es dándoles una recompenza si hacen lo correcto (comida por ejemplo). La otra es dándoles un castigo si hacen lo equivocado, que puede ser desde agua con quinina (que tiene sabor amargo), hasta una descarga eléctrica. El resultado es que los ratones aprenden mucho más rápido si se les aplica un castigo, a que si reciben una recompenza. Esto es precisamente lo que hace el Farmville empezando por la premisa  "si no cosechas tus verduras, se echan a perder" y así se va extendiendo a otros niveles del juego. Por que al final, no ganas absolutamente nada.

Yo lo jugué hasta el nivel 37 y me enfadé porque se convirtíó en todo menos una granja. Empezando por los elefantes. No puedo decir que no me emocioné cuando me dieron un elefante, y se me hizo así como lo máximo. Pero ¿para que diablos quieres un elefante en una granja? Y así podría seguir con un montón de chunches que me dieron después que nada tiene que ver con jugar en una granja.

A pesar de todo esto disfruté mucho haberlo jugado, por lo menos hasta que la fórmula absurda y repetitiva del juego terminara por fastidiarme, y al final terminé con un muy mal sabor de boca, y al mismo tiempo con un hueco, por que en verdad me gustaba mi granjita, cuando era más simple y jugable.

En fin. A todos los que juegan Farmville, les recomiendo jueguen el Harvest Moon, en especial el Friends of Mineral Town para GBA. Y sí, va a requerir que hagan el esfuerzo de buscarlo en internet, conseguir el emulador, instalarlo, aprender a jugarlo  (o me pueden preguntar si quieren). ¡Claro! Como cualquier cosa que valga la pena, requiere un esfuerzo. No nada más darle click y hacer tareas mecánicas para evitar un castigo.

El Harvest Moon es un juego sencillo, pero bien hecho, bien diseñado, bien estructurado y divertido. Y desde luego, también es adictivo. Pero la adicción se basa en recibir recompenzas por tu esfuerzo. Qué creo yo, es un poco más digno que tratar de evitar castigos.
 Mi granjita, hace muchos, muchos niveles. Cuando era simple y bonita.

20110605

30 Days of Video Games: Day 3 - A game that is underrated.

Hudson Island II ó Hudson Adventure Island II, más conocido como Adventure Island II para NES.

Este juego lo escogí porque no conozco a nadie que lo haya jugado. La verdad no tengo idea que tan popular sea de manera global. A mi me parecía un juego muy bueno de plataformas y alguna vez me atreví a decir que era casi tan bueno que el Mario Bross 3. Pero a lo mejor no está tan acá... jejeje.

El juego se trata de que estás en una isla y tienes que recorrerla hasta llegar al jefe final, cuando lo derrotas navegas a otra isla y así susesivamente.

Lo que me gustaba de ese juego y se me hacía muy interesante en comparación a otros juegos, era que a lo largo del juego te encontrabas items y podías guardarlos, en especial unos dragoncitos (o creo que eran dinosaurios) bien monos que te servían para distintas cosas, para andar en tierra, en agua, en lava y para volar. Y lo chido era que podías ir guardando más de un dragoncito para usarlo durante el juego. Tambien el juego tenía de interesante que según lo que hicieras podías afectar el camino que recorrías, así que que no era necesario recorrer todos los mundos para terminarlo.


30 Days of Video Games: Day 2 - Your favorite character.

Esta pregunta es un poco curiosa, porque en lo que respecta a video juegos normalmente no suelo sentir o percibir a los personajes como tales. Por lo regular siento que soy yo mera la que lleva a cabo las acciones. Es decir, soy yo la que ha salvado a Hyrule, la que se ha perdido en los interminables túneles del planeta Zebes, la que anda juntando las Star Coins, etc., y no necesariamente siento algo por los personajes con los que juego. Incluso en el Soul Calibur, con el personaje que más suelo jugar es Xianghua, la cual no me despierta el más mínimo interés, simplemente es con la que mejor me acomodo y la que mejor sé manejar, pero en sí se me hace una mona bien X, y como mencioné antes pues como que me proyecto y siento que soy yo la que anda ahi agarrándose a espadazos :P

Sin embargo hace poco si hubo un personaje que me llamó mucho la atención y de cierto modo si me hice 'fan', ya que es el personaje de video juegos sobre el cual más he consultado. Aunque a la vez que no hay tanto que saber al respecto, si me encontré con que había muchos fans intentando dar teorías e ideas de cosas que no salen en el juego. Así que fue grato encontrarme con que no era yo la única peronsa fascinada con esa adorable computadora loca que te ofrece un pastel: 

GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System)


Son muchas las cosas que hacen que esta computadora sea mi personaje favorito. Entre ellas su personalidad sociopata y sus sarcasmos que te va mostrando poco a poco a lo largo del Portal. Además, quienes me conocen saben que tengo una fascinación por las máquinas y la inteligencia artificial, pero también siento una gran identificación con ella, por la parte científica, razón por la cual la canción Still Alive del final del Portal I llegó a convertirse en un himno para mi. Despues de todo 

"I've experiments to run, there is research to be done ...
On the people who are still alive"


Pero bueno, independientemente de mis gustos y mis proyecciones psicolócias, GLaDOS si es un muy buen personaje de un juego de video. Ya que ella sóla lleva toda la carga del Portal. Es un personaje que te sirve de guía como Navi (TLOZ:OOT) ó Issun (Okami) y al mismo tiempo es la encargada de integrarte a la atmósfera del juego y la que lleva la narrativa del mismo. Y no bastando con eso, es el jefe final. No por nada, se ha ganado varios premios y muchos fans :)

20110603

30 Days of Video Games: Day 1 - Very First Video Game

Como bien lo dice mi primera entrada, parte de la idea de hacer este blog era algo así como automotivarme para leer, escribir, jugar, y continuar con mis proyectos personales, pero como que no me ha salido muy bien y tiene mucho tiempo que no actualizo esta cosa.

Actualmente la mayor parte de mi tiempo se me va en terminar mi trabajo de doctorado, y aunque ya estoy ahora si, casi por terminar, esta última etapa se me ha hecho muy larga, muy lenta y muy pesada. En fin.

Para retomar este blog, aquí esta este MEME que me recomendó Draco 


Day 1 - Very First Video Game

Allá por los años 1987-1988 coincidió que me cambié de casa, y a la vuelta estaba la primer maquinita que jugué en mi vida. Durante años he tenido el recuerdo de que el primer juego que jugué fue en esa máquina, un juego donde manejabas una navecita que tenía que hacer algo así como agarrar unas pastillas distribuidas por la pantalla formando un patrón. 

Me acuerdo que me gustaba mucho ver como los chavos (ó niños) más grandes jugaban en esa máquina y me tardé mucho en decidirme a jugar porque me intimidaba la idea de perder, ya que veía que los niños mayores perdían muy fácilmente. Finalmente lo jugué con una monedota dorada de 100 pesos que me había dado mi mamá. Y pues como era de esperarse perdí rápidamente jaja. Pero el hecho de perder, me hizo querer volverlo a jugar, una y otra, y otra vez. 

Realmente nunca lo terminé y la verdad no me acuerdo cómo fue que dejé de jugarlo. Lo curioso es que pasó el tiempo y olvidé incluso como se llamaba el juego hasta hace algun tiempo que Draco consultó al respecto. 

Este juego de mi infancia se llama Solar Fox, aquí les pongo la imagen en color, aunque yo nunca tuve el placer de verlo así, ya que lo jugaba en blanco y negro.

Lo loco de este juego, esque hace poco lo jugué y lo terminé muy fácilmente, y la verdad no me explico realmente a que se deba esto.

20101213

Los Comics van al Cine

Este viernes 10 de Diciembre tuve la oportunidad de asistir al Maratón de Cine Nocturno: Los Cómics van al Cine organizado por los editores de la revista Comikaze.

Puedo decir que la selección de películas estuvo excelente, y es complicado decir que una película fue mejor que otra ya que escogieron cintas muy diferentes entre si. Aquí les pongo mi review de las cintas y el orden en el que a MI me gustaron. Pero les repito, todas son muy buenas películas y recomendables.

5to Lugrar: Comic Book Villains 
Esta fue la película que menos me gustó (aunque era la que más curiosidad tenía de ver), porque a mi punto de vista el final está algo flojo. Además de que trata un tema que no me gusta mucho y con el que no estoy tan de acuerdo: el coleccionismo en los cómics.

Narra los eventos que se desencadenan tras la muerte del Sr. Cresswel, quien había pasado toda su vida coleccionando historietas. La pregunta es ¿quién va a quedarse con la formidable colección que le tomó 50 años reunir? La señora Cresswell se niega rotundamente a vender el tesoro de su hijo, mientras las dos tiendas de cómics de la ciudad hacen todo cuanto está al alcance por hacerse de los preciados cómics.

La película es interesante, sin embargo la colección de cómics, al ser considerada un 'tesoro' pasa un particular segundo plano, es decir, para fines de la cinta, el susodicho tesoro pudo haber sido prácticamente cualquier cosa: una colección de discos viejos, un cuadro, la ropa de Elvis, etc.

Tal vez lo que me desagrada es todo ese mundo donde los objetos pierden su valor inicial, para adquirir valor coleccionable. No puedo decir que no me hace ilusión fantasear con la increíble colección de cómics de los que habla la película, pero si tuviera acceso a algo así, antes que su valor económico, lo que a mi me interesaría sería... ¡leerlos! ¿se imaginan lo que son 50 años en historietas?

Esta la pongo en cuarto lugar, porque si está mala... ja. No bueno, no está realmente mala. Sólo es de esas cintas de bajísimo presupuesto que por lo mismo está repleta de humor involuntario.

Pero no es en sí, una mala película, está bastante entretenida y aunque la historia es muy simple, creo yo que está bien contada. Además de que Jeff Cooper que interpreta a Kaliman "si aguanta un piano" como dicen por ahí. Digo, ya pasó un poco de moda eso de la barba partida, pero como quiera.

Kaliman en el siniestro mundo de Humanón, es la segunda cinta que se haría sobre Kaliman, y narra una pequeña aventura de cómo Kaliman es secuestrado por un científico loco mientras asistía a un congreso de Parasicología en Brasil (o_O wtf? ). Kaliman hace uso de sus increíbles poderes para derrotar a Humanón y rescatar a su pequeño Solín que con serenidad y paciencia es secuestrado infinitamente durante la película. Por ahí he escuchado que la primer película de Kaliman es mucho mejor y cuenta con más presupuesto pero no he tenido la oportunidad de verla.

3er Lugar Ghost World
Ghost World la pongo en cuarto lugar, sólo porque no es del tipo de películas que me gustan, por lo tanto, tampoco del tipo de cómics, libros o lo que sea que me gusta. Pero es bastante buena.

Está basada en el cómic del mismo nombre, escrito por Daniel Clowes y trata la historia de dos adolescentes que acaban de terminar la prepa, por lo que no tienen idea de que hacer con sus vidas. Enid, conoce a Seymour un coleccionista de discos y antigüedades, quien le parece atractivo por que no se conduce como el "resto de los hombres" a quien sólo les interesan los deportes. 

Por cierto que el personaje de Seymour, tengo entendido, fue creado para la película y no aparece en el comic.En cuanto a la adaptación de la historieta, no tengo mucho que decir ya que no he tenido oportunidad de leerlo pero me recordó mucho a la película de American Esplendor sobre el cómic y la vida de Harvey Pekar (aunque debo decir que American Esplendor me gustó más).


Excelente Película-documental autoparódica y autobiográfica de la carrera de Adam West y Burt Ward como Batman y Robin en la famosa serie de televisión de los años 60s.

Adam West y Burt Ward son invitados misteriosamente a una fiesta de caridad, donde está en exhibición el Batimóvil original de la serie, e igual de misteriosamente el auto es robado ante sus ojos, por lo que se ven 'obligados' a investigar el misterioso delito. Al puro estilo de la serie de los 60s los intérpretes de Batman y Robin van resolviendo acertijos y sorteando trampas mientras la voz en off narra sus aventuras, a la par que van recordando desde como fue que se conocieron e hicieron el casting para la serie. Nostálgica, divertida, emotiva y llena de cameos y referencias, Regreso a la Baticueva es un must-see para todo fan de Batman, y buen lector de cómics.

2do Lugar Empate The Mystery Men
Es una película algo incomprendida para su tiempo (y creo que para estos tiempos tambien... ja) que trata las aventuras de un grupo de super... mmm... de amigos con poderes... bueno, de amigos que quieren formar un grupo de Superhéroes por puro gusto y amor al arte. Es una parodia del género de superhéroes, y es del tipo de historia donde se pretende colocar a los 'super' en un ambiente más realista y aterrizado. Aunque es comedia, está bastante bien escrita y ahi se va dando un tiro con él concepto de Watchmen (ahi los fans de Alan Moore no se ofendan, please).

Es la única película del maratón que ya había visto, y de hecho había planeado estratégicamente dormirme para agarrar fuerzas para el resto, sin embargo me mantuvo despierta y tuve la oportunidad de apreciar detalles que antes no había visto, al respecto de la producción, vestuario, diseño de personajes y otras cuestiones de la cinta que están más que excelentes. Bastante recomendable para todos los fans del género de Superhéroes.

y finalmente la gran ganadora de la noche (muy a mi gusto):

1er Lugar Punisher War Zone 
Con una cuenta de 80 y tantos cadáveres según dijeron en la presentación de la película, aunque según esta página dice que son 97. La verdad dejé de contarlos después de la primer escena y no traía con que anotar :P

Deliciosamente sangruienta y violenta, Punisher War Zone presenta a Frank Castle en todo su esplendor y gloria, matando mafiosos a diestra y siniestra. La producción, dirección, actuación, efectos especiales está excelente, pero lo que más me gustó es que la adaptación está bastante bien hecha, porque realmente sí es el Punisher de los cómics; los villanos también se podría decir que son, al menos visualmente, muy parecidos al cómic (aunque la adaptación es bastante libre). 

Esta es la tercer cinta que se hace sobre el personaje (The Punisher, 1989 y The Punisher, 2004 -pero ninguna es continuación de la otra-) y la única que he visto. Tengo curiosidad de ver la primera. La segunda la verdad no se me antoja nada, aunque he visto como la mitad cuando la han pasado en la tele.
La selección del protagonista se me hizo bastante bien ya que de entrada si llena el traje. De hecho una de las razones por las que no se me antojó ver Punisher (del 2004) fue porque el Thomas Jane se me hacía muy flacucho pa' salir de Punisher. En cambio Ray Stevenson encarna a un Punisher grandote y malote, tal cual debe ser. Me gustó además el diseño del traje del Punisher, aunque la primera vez que vi ese traje me quejé de que la calavera casi no se veía, ahora que ya lo vi en acción realmente no podría protestar. El diseño está bastante práctico y realista y sí da la impresión de que podrías salirte a la calle vestido así a balacear personas :D Esta película fue la que más me gustó, pero no la recomiendo a todo público, a menos que sean fans de Punisher, o que les gusten las películas de muerte y destrucción :P

En fin, pasé una noche excelente y aunque el sábado prácticamente no existí, valió bastante la pena. Esperemos que hay más eventos como estos, porque además de la selección de cintas, estuvo bastante bien organizado y me gustó mucho la breve reseña y la presentación que prepararon para cada película.

20101207

About Tofu

Originalmente sólo iba a poner el link en facebook, pero me extendí en la explicación así que mejor lo puse aquí, además de que tenía rato que no subía nada al blog.

Me gustó este artículo, porque aunque soy bastante carnívora también disfruto de comer cosas que no tienen carne. Por lo mismo, encuentro extraña la idea de los productos en las tiendas vegetarianas que pretenden imitar prodúctos cárnicos, como hamburguesa, chorizo, salchichas, bisteces, parrilladas... ¡¡de soya!!

Es decir, si quiero comer chorizo prefiero comerlo de cerdo, como originalmente se supone que es. Y si voy a comer verduras quiero comerlas como son, no pretendiendo que son otra cosa.

En este artículo una señora japonesa expone su punto de vista, al respecto de como en las culturas occidentales asocian el Tofu como algo nutritivo, o algo que comen los vegetarianos, o las chavas que están a dieta, mientras que en japón se ha comido Tofu por 1400 años ¡sólo por el gusto de comerlo!

Aquí les dejo el link: Tofu is Tofu-not meat

20101024

Buscando Zombies en el DF

Caminando por la calle de Juarez, al calor de las tres de la tarde.

-¿Esos que vienen ahi son los zombies?
-No. Son manifestantes.
-¿y ese de allá es un zombie?
-No... es un darketo.
-¿y ese?
-Un artista callejero.
-¿Ese de allá es un zombie?
-Es un emo.
-¿y ese?
-Un mimo.
-¿Aquél?
-Un indigente.
-¿ese si es?
-No, es un vendedor ambulante.
-¿y esos son cazadores de zombies?
-No. Son granaderos.
-¿y esos de ahí en los tacos?
-A ver... creo que esos si son.


Buscar algo en una de las ciudades más grandes del mundo siempre es difícil; especialmente si lo que buscas son muertos que se han levantado de sus tumbas. La cita, de acuerdo al sitio de Internet era a las 2:00 pm, pero como Draco y yo salimos de la casa de ustedes a la 1:53 pm, nos dimos prisa al metro Hidalgo para "interceptar" el paso de los zombies como al cuarto pa' las tres.

Para nuestra triste sorpresa, después de recorrer toda la calle de Juarez hasta el zócalo no encontramos ni un muerto por ningún lado. De ahí nos fuimos a la Plaza de la Piratación y Video Juegos (por cierto, ya está más grande y más chida, me cae que le deberían cambiar el nombre a Frikiplaza) para ver si alcanzábamos el after, pero al llegar ahí tampoco encontramos nada. Así que nos dimos una vuelta por las partes nuevas de la plaza y en el área de comida nos encontramos un par de zombies hambrientos, quienes nos dijeron que el evento había empezado tarde, y que la marcha zombie apenas iba para el Zócalo. Entonces salimos rápidamente a buscar a los alegres muertos vivos, hasta que finalmente los encotramos. Fue bastante divertido ver a tanto zombie atacar los carros, subirse a las bardas y tomarse fotos entre ellos.

Lo más chido para mi fue la creatividad de los disfraces ya que había de todo, zombies nazi, zombies enfermeras, zombies políticos, zombies de la UNAM, niños y niñas zombies, zombies darketos, zombies otakus, hasta un perro zombie había.

También estuvieron presentes Shaun, Personal de Umbrella Corp., Plants vs Zombies, Dead Rising, Marvel Zombies, unos Predators y un 'mostro' que se escapó de Silent Hill, que no sé esos que tenían que ver, pero estaban chidos.

Y claro, no podían faltar los zombies que sólo verías aquí en México: Juan Escutia con todo y bandera, Zapata zombie y otros zombies del bicentenario, zombies paristas, zombies con carteles políticos, el zombie taquero (¿venderá tacos de sesos?), personal del metro zombie, la zombie 'Miss Alarma' y el zombie fan de la selección.

Me hubiera gustado mucho ir disfrazada, pero me apena decir que no sé si yo hubiera tenido el ingenio para hacer un disfraz tan bueno. Además supongo que la experiencia de ir como espectador y como zombie son bastante diferentes y ¡ambas valen mucho la pena!

A ver que tal el año que entra.


Aquí les dejo las fotos que tomamos en mi perfil de facebook Zombie Walk.


Gracias a Draco san por sus contribuciones, correcciones, fotos y anotaciones a este post.  n_n)/

20101007

Maguro zuke don


Esta receta es bastante sencilla de hacer y muy práctica. Además de que cumple con el cliché japonés de que lleva pescado crudo y es mucho más fácil de hacer que el sushi.

Antes de entrar directo a la receta, quisiera comentar algo sobre la comida japonesa, ya que a diferencia de otro tipo de comida las recetas no se definen por una lista estricta de ingredientes, más bien por la manera en como éstos se preparan, sirven y comen. Es por esto que una vez que se comprende la función de cada cosa los ingredientes pueden variar.

Esta receta pertenece a un tipo de comida llamada Donburi. Básicamente es "cualquier cosa preparada, servida sobre arroz en un tazón". Así por ejemplo tenemos Katsudon (de puerco), Gyudon (de res), Tamagodon (de huevo), Unagidon (de anguila) y así hasta que dé la imaginación. Pero como los japoneses son muy meticulosos para esto de la cocina, cada Donburi se prepara y condimenta de la manera que mejor resalte sus propiedades.



Maguro zuke don (atún marinado sobre arroz)

Ingredientes
para 2 personas.

100g gramos de filete de atún crudo en rebanadas finas.
250g de Gohan (arroz al vapor)

Para la marinada:
3 cucharadas de semillas de ajonjolí tostadas.
3 cucharadas de Sake
2 cucharadas de Mirin
3 cucharadas de Salsa de Soya
1 pedacito de Kombu

Para acompañar y decorar el arroz:
Cebollitas ó cebollín
Media hoja de Nori
Wasabi (al gusto)

Para marinar el atún:

1. En una cacerola colocar el sake y el mirin y calentar (sin hervir) hasta que se evapore el alcohol.
2. Añadir la salsa de soya y el pedacito de kombu, esperar a que suelte el hervor y apagar la estufa.
3. Cuando la marinada este fria, quitar el kombu. Guardar la marinada en el refri.
4. Tostar las semillas de ajonjolí en un sartén, hasta que tomen un color dorado.
5. Colocar las semillas en la licuadora con una pizca de sal y tres cucharadas de agua y moler.
6. Agregar la marinada fría a la pasta de ajonjolí, y sumergir las rebanadas de atún totalmente en la marinada.
7. Dejar reposar por lo menos una hora en el refrigerador (si se hace toda la noche es mejor).

Para decorar:

1. Colocar el nori en una bolsita de plástico y pulverizar.
2. Picar las cebollitas muy finamente.

Para servir:

1. Colocar en un tazón el Gohan recién preparado.
2. Colocar las rebanadas del atún marinado encima del arroz.
3. Adornar con las cebollitas, el nori y wasabi al gusto.


Otra opción de marinada:

3 cucharadas de Sake
2 cucharadas de Mirin
3 cucharadas de Salsa de Soya

1. Hervir los ingredientes hasta evaporar el acohol.
2. Dejar enfriar la marinada.
2. Marinar el pescado al menos 20 minutos.

Otra opción para decorar:

Katsuboshi (ojuelas de bonito seco)
Daikon rallado
Semillas de ajonjolí negro tostadas
Naganegui (cebolletas)
Mitsuba (perejil japonés)

Notas:

1. Se puede colocar sólamente el sashimi de atún sin marinar sobre el Gohan. A esto se le llama Tekkadon, y se acompaña con salsas para cualquier sashimi (de soya, de soya con limón, de soya picante, wasabi, etc).

2. Si se agrega té verde caliente sobre el Tekkadon o el Magurozukedon, estaríamos preparando Ochazuke. Aunque normalmente el Ochazuke no se 'planea', más bien uno agarra un poco de arroz y sobras de comida y se le agrega el té.

20100929

De Yakuzas a Narcos

Resulta que hace como tres semanas compré boletos para ver ToyStory 3 (que ahora que recuerdo aún debo dinero a quien me prestó para las entradas) en una función de matiné de 10 pesos para las 10 de la mañana en domingo.

Cuando llegamos al cine nada estaba abierto y nos dijeron que la primera función era hasta las 11:00 am. Así que para compensar él habernos levantado a las 9:00 am en domingo y esperar 1 hora en la plaza sin hacer nada nos dieron entradas gratis que acabo de usar para ir a ver El infierno.

Tratando de no extenderme demasiado puedo decir que la película como pieza cinematográfica me gustó bastante y en verdad que no le pide nada a las películas de Yakuza de Takeshi Kitano.

Es entretenida, divertida, malhablada, sarcástica y violenta como otras tantas películas que me gustan. El ritmo es realmente bueno y ni que decir de las actuaciones. El argumento es simple como en cualquier película de mafiosos, pero está muy bien contado.

La diferencia con esta película y las demás, es que mientras los Yakuza están muy lejos en Japón, los Narcos están aquí agarrándose a balazos cerca de la casa de mis padres, atrapando estudiantes en fuego cruzado con el ejército y un gran etc.

Lo que también me causa una sensación extraña es que cuando salió la Ley de Herodes, vino acompañada del tagline "¿porqué no quieren que la veas?". En este caso con El infierno, ahí está exhibiéndose sin más. En este país todo el mundo sabe lo que pasa, nadie se espanta ya. Lo cuál a estas alturas ya no se si es bueno o malo. Pero no me gustó para nada que me asaltaran, o que hayan asaltado a compañeros míos (algunos más de una vez).

En fin. Triste es, sin duda. Pero la película es muy buena. Hay que ir a verla y apoyar el cine mexicano (el bueno, nada más :P).

Le damos 4 1/2 estrellas.

20100926

Influence Map


No me gustan mucho los memes y hasta ahora no había respondido a ninguno pero este que me pasó Draco me pareció interesante. Las instrucciones decían a grandes rasgos que como artista te vez influenciado por diferentes cosas y que tu trabajo es el resultado de la combinación de éstas.

No soy un "artista" como tal, pero quise poner en este meme las influencias que me han llevado a ser lo que soy, y que espero me conduzcan a hacer otras cosas que también quiero.









Les dejo aquí la plantilla, por si a alquien le interesa:

20100922

Blog

A lo largo de mi vida como internauta me he topado con páginas de todo tipo creandome la ilusión de hacer mi propio sitio web, el cual nunca hice porque nunca pude decidirme que diantres iba a poner. Pero de aquellos buenos tiempos en que solo conocía el HTML que me hacía sentir que yo tenía el control sobre exactamente como debía verse mi sitio de internet, las cosas han cambiado mucho. Hoy me topo con el XML, el quiesequeML, el Flash y mil cosas que jamás aprendí. Pero al mismo tiempo están el Twitter, el Facebook, el Hi-5, Blogger y todos esos nobles sitios que permiten a cualquiera y digo CUALQUIERA expresarse en internet.

Así que mis ilusiones pseudo-geek de tener mi sitio armado con mis propias manos se diluyeron entre las fotos de los quince años que Juanita la del pueblo subió a su Facebook y el video que su papá puso en el youtube.

Al final de cuentas, la culpa es mía porque cuando pude y tenía tiempo no hice nada, y ahora que ni puedo ni tengo tiempo estoy intentando hacer algo haciendo uso de las buenas herramientas del internet actual.

La idea de escribir un blog ha ido acariciando mis pensamientos desde hace más tiempo del que puedo recordar. Sin embargo por varias razones me había resistido a la idea, y es que en gran parte es porque no entiendo bien ¿cuál es la necesidad de venir a postear cosas al internet para que gente que ni conoces las lea? Y durante años (realmente sí son años) me he puesto a preguntarles a mis amigos y conocidos ¿cuál es la razón de tener un blog?

Entre las muchas e interesantes razones que me dieron, creo que la que más se parece a la motivación que yo tengo fue esta: "Para callar las voces de mi cabeza". Ya que en los momentos en que me encuentro sola, que es principalmente cuando voy camino a mi casa saliendo del laboratorio, me asaltan toda clase de pensamientos, monólogos, debates y demás. Qué son las tonteras que pienso escribir aqui.

Pero tengo una razón adicional y es que parece tan simple:
Quiero hacer cosas. Muchas cosas. El punto es que el tiempo pasa y pasa y esas "cosas" siguen sin hacerce. Parte de eso es este blog y como ejemplo esta entrada que empecé a escribir según el 28 de mayo de 2010 y que ya llevaba no se cuanto tiempo más en mi cabeza. Y para que hablar de las otras entradas que no he escrito porque no terminaba esta la introducción que no había escrito porque no me gustaba el diseño del blog que no había arreglado porque no había decidido como se iba a ver y porque no me gustaban las plantillas y porque... la verdad no sé.

Asi que sin más, esta fue la primera entrada de mi blog.